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Recursos y tasks

Objetivo: subir los ficheros con los que se evalúa la competición y combinarlos en la Task que después asignarán las fases.

Estas dos páginas son la parte de la competición que no vive en el editor de la competición, sino en Resources, y su orden es estricto: los recursos se suben primero, la Task los referencia después, y solo entonces una Phase puede asignarla. Una Task que aún no se ha creado no aparece en el desplegable de la fase.

  1. Datasets y Programs — subir cada .zip como recurso y declarar de qué tipo es —input_data, reference_data, ingestion_program, scoring_program, starting_kit o public_data—, porque el tipo, y no el nombre, decide dónde se puede usar.
  2. Tasks — combinar esos recursos en una Task: qué datos ve el participante, contra qué se comparan sus predicciones y qué programa las puntúa.

Que vivan fuera del editor es justo lo que los hace reutilizables: la misma Task sirve para varias fases, y los mismos recursos para varias Tasks y para otras competiciones propias.